《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批(shěnpī)结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并(bìng)显示(xiǎnshì)成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品(chǎnpǐn)正在加快上线速度。
与此同时,《异环》名为“收容测试(cèshì)”的(de)第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前玩家(wánjiā)群体的超高热度,从(cóng)官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机(suíjī)抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在百度搜索中(zhōng)投放的二测PV广告画面)
差异化破局《异环(yìhuán)》受期待
《异环》的(de)定位是都市开放世界RPG,制作组是完美世界旗下曾(céng)推出知名二次元(èrcìyuán)开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。
在游戏官网上(wǎngshàng),制作组这样介绍其故事背景(bèijǐng)和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家(wánjiā)作为首位“无证上岗”的“异象(yìxiàng)猎人(lièrén)”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光(bàoguāng)的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀、地图(dìtú)探索要素丰富,体验(tǐyàn)不逊色于品类头部产品。而最大创新点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破了传统二次元(èrcìyuán)开放世界游戏框架(kuāngjià),实现差异化体验。
这些创新(chuàngxīn)从二测新 PV 中也能(néng)看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝(wúfèng)大地图实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强生活感场景。
在美术表现(biǎoxiàn)方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮(míngliàng)轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分(shífēn)依赖内容密度和体验深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件(shìjiàn)、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市(dūshì)题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给(dàigěi)玩家更好的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环》都是一款重要的作品,也是接下来完美世界的最大产品看点(kàndiǎn)。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层(yīcéng),在潮流品类突破(tūpò)、拓宽用户群体、全球化出海等方面为公司打开新局面(júmiàn)。
根据完美世界4月发布的经营数据,今年一季度实现(shíxiàn)营业收入20.23亿元(yìyuán),同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩(yèjì)的加成有多大?尚需待(dài)游戏正式上线后(hòu),结合市场表现、用户反馈及商业化数据等多维度考验。
都市开放世界(shìjiè)赛道竞争升温
自《原神》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界的(de)竞争格局(géjú)经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商(chǎngshāng)技术内卷。
众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法(wánfǎ)趋同、内容单薄的(de)困境,再各自踏上差异化创新(chuàngxīn)路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化(duōyuánhuà)。
这其中,《异环》所处的GTA 元素+都市(dūshì)开放大世界赛道尚(shàng)处于早期,市面上同类型游戏还是空白,在研的包含《异环》在内共有三款,均未进入公测阶段。而(ér)从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已(yǐ)展现出先发优势。
(《异环(yìhuán)》官网游戏画面)
早在(zài)首曝时,《异环》便凭借其独特的设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富度和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止(jiézhǐ)5月25日,《异环》在taptap平台评分(píngfēn)9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名(páimíng)二次元游戏第一名(dìyìmíng);在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样(tóngyàng)位列预约榜前列。
有游戏业内人士表示,以过往同(tóng)类型游戏上线经验来看(láikàn),具备创新性玩法和较高(gāo)制作水准的游戏在开服初期往往能(néng)够吸引大量(dàliàng)玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其(qí)在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道率先抢占市场份额。
对于游戏行业而言(éryán),《异环》等产品获得(huòdé)版号并加快测试(cèshì),不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧(jiājù),也在促使其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏的持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验(tǐyàn)优化,包括如何在开服(kāifú)后平衡商业化设计(shèjì)与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度,都是《异环》们需重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示(biǎoshì)。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此文章(wénzhāng),旨在为读者提供更多信息资讯,所涉(suǒshè)内容不构成投资、消费建议(jiànyì)。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批(shěnpī)结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并(bìng)显示(xiǎnshì)成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品(chǎnpǐn)正在加快上线速度。
与此同时,《异环》名为“收容测试(cèshì)”的(de)第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前玩家(wánjiā)群体的超高热度,从(cóng)官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机(suíjī)抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在百度搜索中(zhōng)投放的二测PV广告画面)
差异化破局《异环(yìhuán)》受期待
《异环》的(de)定位是都市开放世界RPG,制作组是完美世界旗下曾(céng)推出知名二次元(èrcìyuán)开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。
在游戏官网上(wǎngshàng),制作组这样介绍其故事背景(bèijǐng)和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家(wánjiā)作为首位“无证上岗”的“异象(yìxiàng)猎人(lièrén)”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光(bàoguāng)的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀、地图(dìtú)探索要素丰富,体验(tǐyàn)不逊色于品类头部产品。而最大创新点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破了传统二次元(èrcìyuán)开放世界游戏框架(kuāngjià),实现差异化体验。
这些创新(chuàngxīn)从二测新 PV 中也能(néng)看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝(wúfèng)大地图实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强生活感场景。
在美术表现(biǎoxiàn)方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮(míngliàng)轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分(shífēn)依赖内容密度和体验深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件(shìjiàn)、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市(dūshì)题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给(dàigěi)玩家更好的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环》都是一款重要的作品,也是接下来完美世界的最大产品看点(kàndiǎn)。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层(yīcéng),在潮流品类突破(tūpò)、拓宽用户群体、全球化出海等方面为公司打开新局面(júmiàn)。
根据完美世界4月发布的经营数据,今年一季度实现(shíxiàn)营业收入20.23亿元(yìyuán),同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩(yèjì)的加成有多大?尚需待(dài)游戏正式上线后(hòu),结合市场表现、用户反馈及商业化数据等多维度考验。
都市开放世界(shìjiè)赛道竞争升温
自《原神》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界的(de)竞争格局(géjú)经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商(chǎngshāng)技术内卷。
众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法(wánfǎ)趋同、内容单薄的(de)困境,再各自踏上差异化创新(chuàngxīn)路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化(duōyuánhuà)。
这其中,《异环》所处的GTA 元素+都市(dūshì)开放大世界赛道尚(shàng)处于早期,市面上同类型游戏还是空白,在研的包含《异环》在内共有三款,均未进入公测阶段。而(ér)从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已(yǐ)展现出先发优势。
(《异环(yìhuán)》官网游戏画面)
早在(zài)首曝时,《异环》便凭借其独特的设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富度和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止(jiézhǐ)5月25日,《异环》在taptap平台评分(píngfēn)9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名(páimíng)二次元游戏第一名(dìyìmíng);在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样(tóngyàng)位列预约榜前列。
有游戏业内人士表示,以过往同(tóng)类型游戏上线经验来看(láikàn),具备创新性玩法和较高(gāo)制作水准的游戏在开服初期往往能(néng)够吸引大量(dàliàng)玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其(qí)在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道率先抢占市场份额。
对于游戏行业而言(éryán),《异环》等产品获得(huòdé)版号并加快测试(cèshì),不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧(jiājù),也在促使其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏的持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验(tǐyàn)优化,包括如何在开服(kāifú)后平衡商业化设计(shèjì)与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度,都是《异环》们需重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示(biǎoshì)。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此文章(wénzhāng),旨在为读者提供更多信息资讯,所涉(suǒshè)内容不构成投资、消费建议(jiànyì)。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)



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